新的一天到來,霧蒙蒙的早上,總是讓人有些慵懶,不想起床,不愿上班!
但是對(duì)于玩家們來說,新的一天就是一個(gè)新的開始,當(dāng)然這只是對(duì)普通的玩家們而言。
對(duì)于昨天陣亡的大部分玩家來說,新的一天是難過的一天。
因?yàn)樽蛱礻囃龅耐婕覀冞^多,基地?zé)o法同一時(shí)間全部給玩家們買活,只能按照死亡的時(shí)間分批復(fù)活,這一點(diǎn)上就是老玩家們也無可奈何。
李想不會(huì)因?yàn)樗栏绾蜎_哥都陣亡了,就給他們安排優(yōu)先的復(fù)活順序,這涉及到一個(gè)原則性的問題,那就是公平。
不僅如此,大量需要復(fù)活的老玩家,還擠占了新生玩家們的數(shù)量,按照基地的生產(chǎn)速度,每天五百名左右的克隆人生產(chǎn)量,本身就包含著意外陣亡的玩家們。
一下子陣亡了四千多名玩家,這在基地是從沒有發(fā)生過的事情,李想被玩家們?cè)诠倬W(wǎng)上,要求增加測(cè)試數(shù)量的呼聲,搞得焦頭爛額。
但是這也沒有辦法,基地的生產(chǎn)能力就只有這么多,想再增加玩家們的數(shù)量,就需要削減一些物資的生產(chǎn)。
可是這是不可能的,畢竟要保證玩家們每日的基礎(chǔ)消耗,同時(shí)還要為很多工廠提供必不可少的配件和原材料,基地已經(jīng)拿不出更多的配額來生產(chǎn)克隆人了。
看來以后尋找克隆人的生產(chǎn)設(shè)備也要列入主線任務(wù)之中了。
經(jīng)過此次戰(zhàn)斗之后,玩家們那膨脹的自信心也開始消退,那種所有敵人都是渣渣的想法,已經(jīng)從玩家們的腦海中消失,玩家們也開始正視自己的敵人。
這游戲不愧是叫【現(xiàn)實(shí)】,不僅僅是感受到的世界,跟現(xiàn)實(shí)世界沒有什么差別,就連那些敵對(duì)的怪物,和NPC也跟現(xiàn)實(shí)世界一樣。
他們不僅會(huì)靈活運(yùn)用各種武器裝備,也有自己的想法,在戰(zhàn)斗中還會(huì)根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。
尤其是這次遇到的敵人,對(duì)方那威力強(qiáng)大的新式裝備,更是給玩家們好好上了一課。
玩家們也進(jìn)行了反思!
之前李想就讓大家組建軍團(tuán),為的就是以后要應(yīng)付更大規(guī)模的戰(zhàn)斗,同時(shí)還從現(xiàn)實(shí)社會(huì)招收了那么多的退伍人士,把他們分配給玩家們作為參謀。
可惜玩家們一直靠著自身的不死特性,莽撞的埋頭猛沖,雖然確實(shí)靠著這種悍不畏死的打法,打贏了幾次。
但是這也助長(zhǎng)了玩家們的驕縱之心,他們對(duì)參謀們并不是很看重,很多時(shí)候根本不會(huì)主動(dòng)去找他們商議。
而參謀們也懶得理會(huì)這些玩家們,他們?cè)谟螒蚶镆苍隗w驗(yàn)著游戲的快樂,有一些人更是完全忘記了自己的職責(zé),全身心的投入到了自身的提升之中。
這一點(diǎn)在最近的兩次戰(zhàn)斗中十分明顯,他們甚至都沒怎么參戰(zhàn)。
再一個(gè)就是玩家們的裝備,李想發(fā)現(xiàn)從自己世界復(fù)制過來的武器,并不能很好的發(fā)揮作用。
這一方面是玩家們對(duì)各種武器的操作不熟悉,更重要的是玩家們過度信賴?yán)钕胫谱鞯摹竟俜窖b備】!
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